스크롤던전은 조작이 단순한 대신, 초반에 알아두면 성장 속도가 크게 갈리는 규칙이 몇 개 있습니다.
최종 수정: 2026년 8월 8일
스크롤던전의 한 판을 런(run)이라고 부릅니다. 런은 위로 스와이프하는 것만으로 진행되고, 정해진 순서로 9개의 웨이브를 거칩니다.
| 구간 | 웨이브 | 내용 |
|---|---|---|
| 필드 | 1~5 | 일반 몬스터, 보물상자, 야영·제단 같은 이벤트 맵이 섞여 나옵니다 |
| 던전 | 6~8 | 난이도가 한 단계 오르고 정예 몬스터가 등장합니다 |
| 보스 | 9 | 지역 보스전. 처치하면 스테이지 클리어 보상을 받습니다 |
보스를 잡으면 그 지역의 스테이지 회차가 1 올라갑니다. 같은 지역을 반복해도 회차마다 몬스터가 강해지고(회차당 약 +12%) 보상도 함께 늘어나므로, 무한정 반복 성장이 가능합니다. 화면 상단의 1-3 초록 들판 같은 표기가 바로 지역-회차입니다.
스테이지에 도전할 때마다 기력을 1 소모합니다. 기력은 다음과 같이 회복됩니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 최대 기력 | 4 |
| 스테이지 1회 소모 | 1 |
| 기력 1개 회복 시간 | 6시간 |
| 하루 자연 회복량 | 4 |
| 신규 계정 시작 기력 | 6 |
즉 하루에 자연 회복만으로 4런을 돌 수 있습니다. 처음 시작하면 6개를 받으므로 첫날은 조금 더 여유가 있습니다.
기력 한계는 스킬 카드 기력 한계로 최대치를 늘릴 수 있고, 기력 회복 카드로 회복 간격을 최대 60%까지 단축할 수 있습니다. 다만 두 카드 모두 후반 티어라 초반에는 신경 쓰지 않아도 됩니다.
스크롤던전에서 초보자가 가장 많이 손해 보는 부분입니다. 바닥에 떨어진 전리품은 자동으로 획득되지 않습니다. 반짝이는 아이템을 손가락으로 탭해야 가방에 들어가고, 챙기지 않은 채 위로 넘겨 다음 맵으로 이동하면 그대로 사라집니다.
런 중 가방은 20칸입니다. 가득 차면 더 이상 줍지 못하므로, 중간에 낮은 등급 장비는 정리하거나 즉시 장착해 자리를 비우세요.
장비 슬롯은 6칸입니다.
런 중에 얻은 장비는 하단 슬롯으로 드래그하면 즉시 장착됩니다. 더 좋은 등급이 나오면 망설이지 말고 교체하세요 — 등급 차이가 곧 성능 차이입니다. 등급 배율은 장비 가이드에 전부 정리해 두었습니다.
장신구가 3칸이라는 점이 중요합니다. 같은 등급이라면 무기 하나를 올리는 것보다 비어 있는 장신구 칸을 먼저 채우는 쪽이 총 스탯 상승폭이 큽니다.
정산 화면에서 받은 골드로 공격 · 방어 · 체력을 훈련할 수 있습니다. 훈련 1회당 오르는 수치는 다음과 같습니다.
| 훈련 | 1회당 상승 | 설명 |
|---|---|---|
| 공격 | +3 | 웨이브를 빨리 끝내 런 전체 시간을 줄입니다 |
| 방어 | +2 | 받는 피해를 줄여 생존 웨이브를 늘립니다 |
| 체력 | +20 | 보스전에서 한 번 더 버티게 해줍니다 |
초반에는 공격에 먼저 투자하는 편이 효율적입니다. 몬스터를 빨리 잡을수록 반격 횟수 자체가 줄어들어 결과적으로 방어·체력을 올린 것과 비슷한 생존 효과를 얻고, 런 시간도 짧아지기 때문입니다. 보스에서 자꾸 죽기 시작하면 그때 체력을 보강하세요.
현재 레벨 × 30이라 초반은 금방 오릅니다.