GUIDE 01

시작 가이드 — 첫 30분에 해야 할 것

스크롤던전은 조작이 단순한 대신, 초반에 알아두면 성장 속도가 크게 갈리는 규칙이 몇 개 있습니다.

최종 수정: 2026년 8월 8일

1. 게임의 기본 루프

스크롤던전의 한 판을 런(run)이라고 부릅니다. 런은 위로 스와이프하는 것만으로 진행되고, 정해진 순서로 9개의 웨이브를 거칩니다.

구간웨이브내용
필드1~5일반 몬스터, 보물상자, 야영·제단 같은 이벤트 맵이 섞여 나옵니다
던전6~8난이도가 한 단계 오르고 정예 몬스터가 등장합니다
보스9지역 보스전. 처치하면 스테이지 클리어 보상을 받습니다
스크롤던전 전투 탭 — 필드·던전·보스 웨이브 구조와 기력, 스테이지 도전 버튼
전투 탭에는 런 구조가 필드 5 → 던전 3 → 보스로 표시됩니다. 좌측 상단의 기력과 하단 방치 보상 바도 함께 보입니다.

보스를 잡으면 그 지역의 스테이지 회차가 1 올라갑니다. 같은 지역을 반복해도 회차마다 몬스터가 강해지고(회차당 약 +12%) 보상도 함께 늘어나므로, 무한정 반복 성장이 가능합니다. 화면 상단의 1-3 초록 들판 같은 표기가 바로 지역-회차입니다.

2. 기력(⚡)이 하루 플레이 시간을 정합니다

스테이지에 도전할 때마다 기력을 1 소모합니다. 기력은 다음과 같이 회복됩니다.

항목
최대 기력4
스테이지 1회 소모1
기력 1개 회복 시간6시간
하루 자연 회복량4
신규 계정 시작 기력6

하루에 자연 회복만으로 4런을 돌 수 있습니다. 처음 시작하면 6개를 받으므로 첫날은 조금 더 여유가 있습니다.

기력이 떨어졌다면 — 그냥 종료하지 말고 방치 보상과 영지 파견을 수령해 두세요. 접속하지 않는 동안에도 골드가 쌓이지만 최대 8시간까지만 적립됩니다. 자기 전에 한 번 비워두면 다음 날 손실이 없습니다.

기력 한계는 스킬 카드 기력 한계로 최대치를 늘릴 수 있고, 기력 회복 카드로 회복 간격을 최대 60%까지 단축할 수 있습니다. 다만 두 카드 모두 후반 티어라 초반에는 신경 쓰지 않아도 됩니다.

3. 전리품은 반드시 직접 탭해야 합니다

스크롤던전에서 초보자가 가장 많이 손해 보는 부분입니다. 바닥에 떨어진 전리품은 자동으로 획득되지 않습니다. 반짝이는 아이템을 손가락으로 탭해야 가방에 들어가고, 챙기지 않은 채 위로 넘겨 다음 맵으로 이동하면 그대로 사라집니다.

주의 — 전투가 끝나면 바로 스와이프하고 싶어지지만, 한 박자 멈추고 바닥을 확인하는 습관이 초반 성장 속도를 크게 좌우합니다.

런 중 가방은 20칸입니다. 가득 차면 더 이상 줍지 못하므로, 중간에 낮은 등급 장비는 정리하거나 즉시 장착해 자리를 비우세요.

4. 장비는 런 도중에 바로 갈아입습니다

장비 슬롯은 6칸입니다.

무기공격력 중심
갑옷방어력·체력 중심
장신구 ×3가장 칸이 많아 총합 기여도가 큽니다
보조 스탯

런 중에 얻은 장비는 하단 슬롯으로 드래그하면 즉시 장착됩니다. 더 좋은 등급이 나오면 망설이지 말고 교체하세요 — 등급 차이가 곧 성능 차이입니다. 등급 배율은 장비 가이드에 전부 정리해 두었습니다.

장신구가 3칸이라는 점이 중요합니다. 같은 등급이라면 무기 하나를 올리는 것보다 비어 있는 장신구 칸을 먼저 채우는 쪽이 총 스탯 상승폭이 큽니다.

5. 런이 끝나면 골드를 훈련에 씁니다

정산 화면에서 받은 골드로 공격 · 방어 · 체력을 훈련할 수 있습니다. 훈련 1회당 오르는 수치는 다음과 같습니다.

훈련1회당 상승설명
공격+3웨이브를 빨리 끝내 런 전체 시간을 줄입니다
방어+2받는 피해를 줄여 생존 웨이브를 늘립니다
체력+20보스전에서 한 번 더 버티게 해줍니다

초반에는 공격에 먼저 투자하는 편이 효율적입니다. 몬스터를 빨리 잡을수록 반격 횟수 자체가 줄어들어 결과적으로 방어·체력을 올린 것과 비슷한 생존 효과를 얻고, 런 시간도 짧아지기 때문입니다. 보스에서 자꾸 죽기 시작하면 그때 체력을 보강하세요.

6. 첫 30분 체크리스트

  1. 튜토리얼을 끝까지 따라갑니다. 가방·스킬·영웅·퀘스트 탭이 순서대로 해금됩니다.
  2. 전리품을 빠짐없이 탭합니다. 초반 장비 한 칸이 체감 차이가 큽니다.
  3. 장신구 3칸을 먼저 채웁니다. 등급이 낮아도 빈칸보다 낫습니다.
  4. 골드가 모이면 스킬을 강화합니다. 강화 3회마다 새 카드가 열리므로 초반에는 무조건 이득입니다.
  5. 레벨 5에 도달하면 콘텐츠가 대부분 열립니다. 레벨업에 필요한 경험치는 현재 레벨 × 30이라 초반은 금방 오릅니다.
  6. 기력을 다 쓰면 방치 보상과 영지 파견을 수령하고 종료합니다.
다음 단계 — 기본 루프가 익숙해졌다면 장비 11등급과 융합을 읽어보세요. 중반부터는 장비 등급 관리가 성장의 핵심이 됩니다.